個人の意思決定

健康とウェルネスの優先順位付け

ウェルネスの目標、健康の変化、または個人の改善オプションを比較します。バランスの取れた持続可能なライフスタイルの決定を下すのに役立ちます。評価基準は変更、追加、および重み付けができます。

このフレームワークとは

健康とウェルビーイングの優� �順位付けは、睡眠、運動、食事、ストレス、人と過ごす時間など、健康のためにできる変化を比べ、まずどれに集中するかを決めます。テンプレートには5つの評価基準が� �っています。良い効果、続けやすさ、実現可能性、エネルギーとやる気、生活のバランスです。評価基準は変更、追加、重み付けができます。

結果の見え方

例
心身の健康のために、まずどの変化に集中すべきですか?
1位
8時間眠る
ポジティブな影響 92%
持続可能性 63%
実現可能性 38%
エネルギーとモチベーション 75%
ライフバランス 50%
76
63%
順位
項目
ポジティブな影響
20%
持続可能性
20%
実現可能性
20%
エネルギーとモチベーション
20%
ライフバランス
20%
ポイント
(重み付けなし)
勝率
(重み付けあり)
01 8時間眠る
92%
22勝· 2敗
63%
15勝· 9敗
38%
9勝· 15敗
75%
18勝· 6敗
50%
12勝· 12敗
76
63%
02 筋力トレーニング
42%
10勝· 14敗
58%
14勝· 10敗
71%
17勝· 7敗
33%
8勝· 16敗
54%
13勝· 11敗
62
52%
03 毎週、屋外で過ごす時間
17%
4勝· 20敗
29%
7勝· 17敗
42%
10勝· 14敗
42%
10勝· 14敗
46%
11勝· 13敗
42
35%
スコアの説明
評価基準の重み — 各評価基準の重み(%)は表の見出しに表示されます。設定で入力しない限り、重みは評価基準間で均等です。
ポイント — すべての評価基準の重み付けなしの合計ポイント:勝ちは1ポイント、引き分けまたはスキップは0.5ポイント、負けは0です。
勝率 — 評価基準ごとの重み付け平均スコア(パーセント)。勝ちは1、引き分けまたはスキップは0.5、負けは0として数え、表示されているすべての比較がスキップも含めて合計に入ります。評価基準間の平均は設定された重みで算出します。

使う価値があるとき

心身の状� �を良くしたいけれど、どこから始めればいいか分からないとき、またはつい一度にたくさん始めてしまうときに使います。

グループでの進め方

  1. 「平日は23時までに布団に�

�る」のような� �体的な変化を3〜6個挙げます。

  1. 各評価基準が自分にとってどれだけ重要かを決めます。
  2. 評価基準ごとに変化を2つずつ比べます。
  3. 上位の1〜2個から始め、1か月後にもう一度ランキングします。

始める