仕事の優先順位付け

なすべき仕事

最も重要な顧客ニーズ、フラストレーション、成果を優先順位付けします。イノベーション、製品戦略、サービス改善、顧客調査に役立ちます。評価基準は変更、追加、重み付けが可能です。

このフレームワークとは

ジョブ理論(jobs to be done)は、製品ではなく、顧客が片付けようとしていること、そしてそれをめぐるニーズ、不満、成果に目を向けます。クレイトン・クリステンセンは、人はある仕事を片付けるために製品を「雇う」という考えを広めました。このテンプレートは、そうしたニーズを5つの評価基準で比べます。顧客にとっての重要度、現在の不満度、戦略との整合性、収益の可能性、ニーズの頻度です。評価基準は変更、追加、重み付けができます。

結果の見え方

例
どの顧客ニーズから設計すべきですか?
1位
支出を1か所で管理する
顧客重要度 92%
現在の不満度 63%
戦略的適合性 38%
売上可能性 75%
ニーズの頻度 50%
76
63%
順位
項目
顧客重要度
20%
現在の不満度
20%
戦略的適合性
20%
売上可能性
20%
ニーズの頻度
20%
ポイント
(重み付けなし)
勝率
(重み付けあり)
01 支出を1か所で管理する
92%
22勝· 2敗
63%
15勝· 9敗
38%
9勝· 15敗
75%
18勝· 6敗
50%
12勝· 12敗
76
63%
02 友人と割り勘する
42%
10勝· 14敗
58%
14勝· 10敗
71%
17勝· 7敗
33%
8勝· 16敗
54%
13勝· 11敗
62
52%
03 大きな買い物の計画を立てる
17%
4勝· 20敗
29%
7勝· 17敗
42%
10勝· 14敗
42%
10勝· 14敗
46%
11勝· 13敗
42
35%
スコアの説明
評価基準の重み — 各評価基準の重み(%)は表の見出しに表示されます。設定で入力しない限り、重みは評価基準間で均等です。
ポイント — すべての評価基準の重み付けなしの合計ポイント:勝ちは1ポイント、引き分けまたはスキップは0.5ポイント、負けは0です。
勝率 — 評価基準ごとの重み付け平均スコア(パーセント)。勝ちは1、引き分けまたはスキップは0.5、負けは0として数え、表示されているすべての比較がスキップも含めて合計に入ります。評価基準間の平均は設定された重みで算出します。

使う価値があるとき

顧客インタビューや調査の後、ニーズのリストがあり、どれから取り組むか決める� 要があるときに使います。最も有望なニーズは、たいてい顧客にとって重要で、今は十分に満たされていないものです。

落とし穴は、解決策をニーズとして書いてしまうことです。「モバイルアプリ」はジョブではありません。「外出� �で注文状況を確認する」がジョブです。各� 目は、顧客がしようとしていることとして書きましょう。

グループでの進め方

  1. 調査から得たニーズ、不満、望む成果を、それぞれ顧客の側から表現して挙げます。
  2. 重みを合意します。顧客にとっての重要度と現在の不満度を合わせると、ギャップが見えてきます。
  3. 参加�

は評価基準ごとにニーズを2つずつ比べます。参加� はアカウントなしで回答できます。選択肢は3〜6個にすると負� を抑えられます。選択肢5個、評価基準5個なら、1人あたり50回の比較になります。

  1. 総合ランキング、次に評価基準別のランキングを読みます。重要度と不満度では上位なのに整合性では下位のニーズは、単なるバックログ�

目ではなく戦略上の問いです。

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