ስትራቴጂና ትንተና

SOAR ትንታነ

ስልትዎን ቅርጽ እየሰጡ ያሉትን ጥንካሮች፣ እድሎች፣ ፈልገታዎች እና ውጤቶች ደረጃ ይስጡ።

ማዕቀፉ ምንድን ነው

SOAR አራት ክፍሎች ያሉት የስትራቴጂ ማዕቀፍ ነው፦ ጥንካሬዎች (Strengths)፣ ዕድሎች (Opportunities)፣ ምኞቶች (Aspirations) እና ውጤቶች (Results)። ከአድናቆታዊ ጥያቄ (appreciative inquiry) የወጣ ሲሆን፣ ከድክመቶችና ስጋቶች ይል� ከሚሠራው ነገርና ሰዎች መሄድ ከሚፈልጉበት የሚጀምር የSWOT አቻ ነው። ምኞቶች ሰዎች የሚፈልጉትን የወደፊት ሁኔታ ይገልጻሉ፤ ውጤቶች ደግሞ ያ እየሆነ መሆኑን የሚያሳዩ መለኪያዎች ናቸው።

ውጤቱ ምን ይመስላል

ምሳሌ
ስትራቴጂያችን በምን ላይ ይገንባ?

ጥንካሮች

የማሸነፍ መጠን
01
በደንበኞች የሚታመን
83%
20 ድሎች· 4 ሽንፈቶች
02
የፈጠራ ቡድን
42%
10 ድሎች· 14 ሽንፈቶች
03
ጠንካራ አጋርነቶች
25%
6 ድሎች· 18 ሽንፈቶች

እድሎች

የማሸነፍ መጠን
01
አዲስ ዲጂታል አገልግሎቶች
71%
17 ድሎች· 7 ሽንፈቶች
02
እያደገ ያለ ዘርፍ
50%
12 ድሎች· 12 ሽንፈቶች
03
ከአጋሮች የሚመጡ ጥቆማዎች
29%
7 ድሎች· 17 ሽንፈቶች

ፈልገታዎች

የማሸነፍ መጠን
01
በክልሉ ምርጡ የሥራ ቦታ
63%
15 ድሎች· 9 ሽንፈቶች
02
ተደራሽነታችንን በእጥፍ ማሳደግ
54%
13 ድሎች· 11 ሽንፈቶች
03
ከካርቦን ነፃ የሆኑ ሥራዎች
33%
8 ድሎች· 16 ሽንፈቶች

ውጤቶች

የማሸነፍ መጠን
01
የደንበኞች እርካታ
79%
19 ድሎች· 5 ሽንፈቶች
02
ሠራተኞችን ማቆየት
46%
11 ድሎች· 13 ሽንፈቶች
03
የገቢ ዕድገት
25%
6 ድሎች· 18 ሽንፈቶች

መቼ ይጠቅማል

ለስትራቴጂ ቀናት፣ ለቡድን የውጭ ስብሰባዎች፣ ለአዲስ ፕሮጀክት መጀመሪያ፣ ወይም SWOT ወደ የ� ሬታ ዝርዝር ከሚቀይራቸው ቡድኖች ጋር ይጠቀሙበት። ለአንድ አ� ጣጫ ድጋፍን እንደ ትንተና ያ� ል ለሚፈልጉ ድር� ቶች ይስማማል።

ወጥመዱ አዎንታዊ ሆኖ ግልጽ ያለመሆን ነው። "ምርጥ መሆን" ማንም ሊተገብረው የሚችል ምኞት አይደለም፤ ሊለካ የማይችል ውጤትም አይለካም። በእያንዳንዱ ክፍል ውስጥ ደረጃ መስጠት ቡድኑ የትኞቹ ጥቂቶች በጣም አስፈላጊ እንደሆኑ እንዲናገር ያስገድደዋል።

ከቡድን ጋር እንዴት ይካሄዳል

  1. ከክፍለ ጊዜው በፊት ለአራቱም ክፍሎች ዕጩ ንጥሎችን ይሰብስቡ። በእያንዳንዱ ክፍል ከአምስት እስከ ስምንት በቂ ነው፤ መጀመሪያ የተደጋገሙትን ያዋ�

ዱ።

  1. ተሳታፊዎች ለመመለስ መለያ አያስፈልጋቸውም። ክፍሎቹን አንድ በአንድ ያልፋሉ፤ ንጥሎችን ሁለት ሁለት እያነጻጸሩ ይበልጥ አስፈላጊውን ይመርጣሉ።
  2. በእያንዳንዱ ክፍል ቀዳሚዎቹን ንጥሎች ያንብቡ። ቀዳሚ ጥንካሬዎችን ከቀዳሚ ዕድሎች ጋር ያጣምሩ፤ እያንዳንዱ ቀዳሚ ምኞት የሚለካው ቢያንስ አንድ ውጤት እንዳለው ያረጋግጡ።

ይጀምሩ